
Wydarzenie odbędzie się w dniach 2–4 października 2026 roku w Hali Widowiskowo-Sportowej im. Zbigniewa Pietrzykowskiego pod Dębowcem w Bielsku-Białej. Głównym organizatorem festiwalu jest Stowarzyszenie Esport Polska.
Gry wideo i popkultura jako nośnik współczesnej kultury
Decyzja resortu kultury wpisuje się w nurt traktowania interaktywnej rozrywki, komiksu oraz historii informatyki jako pełnoprawnych dziedzin sztuki i współczesnego dziedzictwa. Program BBGF 4.0 łączy elementy rywalizacji sportowej z bogatą ofertą edukacyjną, kulturalną i wystawienniczą.
Podczas trzech dni festiwalu w Hali pod Dębowcem funkcjonować będą m.in.:
- Strefa Literatury, Komiksu i Popkultury: Panele dyskusyjne, strefa spotkań autorskich oraz prezentacja niezależnych twórców.
- Strefa Gier bez Prądu: Przestrzeń gier planszowych, karcianych i fabularnych (RPG) realizowana we współpracy z polskimi wydawcami.
- Strefa Retro i Historii Technologii: Ponad kilkadziesiąt grywalnych stanowisk z zabytkowymi komputerami i konsolami z lat 80. i 90., dokumentujących ewolucję cyfrowego medium.
- Strefa Edukacji i Nowych Technologii: Wykłady oraz warsztaty poświęcone projektowaniu gier, grafice komputerowej, robotyce i drukowi 3D.
- Scena Główna i Esport: Oficjalne turnieje gamingowe promujące zasady fair play i współpracę zespołową.
Ranga ogólnopolska
Patronat Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego umacnia pozycję Bielsko-Biała Gaming Festival na ogólnopolskiej mapie imprez kulturalno-technologicznych, podkreślając integracyjny i edukacyjny charakter inicjatywy.
Szczegółowy harmonogram paneli, informacje dla wystawców oraz bilety dostępne są na oficjalnej stronie wydarzenia: https://bbgf.pl
